该游戏在最新版本推出后,许多职业都有了全新的玩法,而萨隆法术牧便是最近非常流行的打法,不过许多玩家对于这种牧师的卡组搭配还非常不熟悉,为了解开玩家们的困惑,深空高玩在此就为大家带来了炉石传说卡拉赞之夜版萨隆法术牧卡组详解,有兴趣的话就一同了解下吧。
卡拉赞之夜萨隆法术牧卡组介绍:
简介
在最近的卡拉赞新卡公布出来后,我基本上放弃了牧师这个职业,而转玩起了战士。昨晚在我百无聊赖之时我打开了Youtube频道看到了一个由30张法术组成的牧师卡组并且发现在天梯4级左右能取得非常不错的战绩。
所以基于这套卡组我决定也组一套类似的卡组来挑战一下。于是奇迹很快发生了,这套卡组运转非常好,几次调整以后我现在已经能直接9连胜了,而且只有一把赢得相对困难些。对付德鲁伊,其他牧师甚至是龙战,克苏恩战和猎人我都有着绝对的优势。
虽然样本的大小和等级段有局限性,但是我认为这套牧师牌非常有趣而且说真的我认为这是当前阶段牧师更好的一套卡组了。
当前环境牧师的问题
牧师一直以来的问题就是职业随从都很烂而且法术都非常局限于特殊情况。这就意味着开局的时候你总是不想要随从而想多拿那些合适当前阶段的移除法术,以下就是理想情况下一般控制牧师的开局:
1 -直接过 2-暗言术:痛 3-暗言术:痛 4-奥金尼+环 5-暗言术:灭
6-埋葬 7&7+更多的清场法术直到胜利
问题就在于,如果你拿了太多的随从,而你的对手(要么掌握节奏要么就是有强力随从)总能压制你的随从这样就会永远没机会用你的英雄技能,而且一旦你断解了基本上就输了。
一个经验丰富的牧师会说你也不会每次都能有这么好的起手,但是这就是牧师的乐趣所在,能让你感觉到你总在掌控对手的每一步,而且会让你的对手十分沮丧。
这套卡组的区别
这套卡组有别于一般的牧师逻辑,几乎没有带什么随从,但是能有更好的持续性。一般的牧师总是想苟活到后期而忽略了牧师还有其他更强大的选择。
这套牧师牌组把所有的移除法术都带了两张,你有两张惩击,两张痛,两张灭,双份的暗影狂乱,极恶之咒,神圣之火和埋葬。而且我们也带了两张心灵视界和思维窃取,这样有很大机会能偷到更多的解牌和武器。
这样的配置带我度过了每一把游戏的早期阶段,甚至包括那些快攻的龙战。后期我们依靠萨隆和两张精神控制+挖宝来赢得比赛。
卡牌列表及说明
禁忌畸变:其实很多人要问的之一个问题就是,为什么只带一张?一个原因是因为我只有一张 而且这套牌里我考虑可以换掉的牌只有快速治疗和图哈特,但是我很喜欢他们在对阵猎人时给我带来的治疗量。如果你不在意天梯上的各种猎人,节奏法和时不时快攻骑士,可以去掉图哈特换成一张禁忌畸变,效果应该也不错。
快速治疗:一张低费的法术可以增加萨隆的能力,还能在对付快攻时帮你存活以解掉对手的场面,还能帮你更好的使用偷来的武器去解怪。
神圣惩击:MVP,这张卡曾经在我以前的牧师卡组中配合炎术士帮过我无数次,所以现在我也无脑的拿上了它。这套牧师牌中你唯一要考虑的就是如何在前期苟活,这张卡配合极恶之咒能在6费处理很多4攻4血的随从,同时帮助你在对付猎人和动物园的时候前期好过一些,对猎人的冲锋猪和雷象都有很好的效果,如果你在其他的牧师牌组中也不带这张卡的话,我强烈建议你带上它。
心灵视界:最开始我只是拿它当个笑话带上了,但是实际上这对于萨隆来说又多了一个法术,而且1费就能出。在对付很多职业的都是这张卡都特别好用。比如打战士的时候他们总是前期找小斧子而不是盾猛之类的解卡,而且对小德也很好用,虽然这张卡的实际作用还有待更多实验,但是我真的很喜欢它。
转化:我是通过之前看到的纯法术牧师卡组里想到要带它的。没什么比10费的时候转化一个吼爹然后再埋葬他更爽的了。这个combo也可以给女王,凯恩,大螺丝等。这张卡我本认为是卡组中最弱的一张,但是事实证明非常好用。在打德鲁伊的时候几乎总是能用2个水晶就搞到一个5/10嘲讽大树。
暗言术:痛:前期移除法术总是很重要的。如果你在后期抓到了它,可以考虑留着给金猴变成橙卡。
暗言术:灭:这张卡可以帮你在后期获得节奏,我总是试着尽量用别的移除法术去移除一般的随从,这样我可以在关键的时候先转化再灭掉一个优质随从,同时这张卡也可以很好的处理那些477随从。
思维窃取:因为你基本上不会出随从,所以这张牌带来的节奏拖慢效果几乎不会给你影响。如果3费了对手没有随从或者你没什么可出的那么不妨直接窃取。对付控制卡组时一般会给你偷到一些移除法术或优质随从,打快攻也可以帮你偷些小随从铺一下场面。
暗影狂乱:一般来说要能解掉两个随从。我更喜欢偷个3/3随从去撞个3/5,然后下回合来个神圣新星清掉所有的其他小东西。这张卡可以有效的帮你去除前期的威胁。
极恶之咒:清场法术,你绝对需要的牌。
神圣新星:为什么用这张卡而不是治疗之环和暗影之握的组合?最简单的解释就是卡差优势,这套牌几乎是上一个解一个,所以你不用等对手出了很多才用大AOE清一次场,对手出什么你就用手里的牌清掉即可。
埋葬:防亡语,也能处理掉那些被buff起来的随从,对付控制卡组一般都能给你几个后期的强力随从,是的,对阵快攻的时候很差,但是打中速卡组也还不错。虽然带来的是严重的节奏拖后,但是这也是牧师能拿到的更好的一张卡了。
神圣之火:对于一般牧师来说,这张卡很烂。但是在我们这个卡组里却超级好用。它是个单解同时还能帮你在对付铺场卡组时多存活一会,一般对快攻时我会把它用在一个3/3上,或者在对付控制卡组时用它杀死女王强行偷一个怪。
精神控制:至少到目前我还很幸运没有在前期就拿到过它,不过它确实是一张在后期非常非常强力的法术。再次强调这套卡比起常规牧师有太多的单解了,所以完全可以等到很后期的时候再用它去偷那些8费的随从,不像其他牧师你有很多其他的卡如果不用出去就很容易输掉比赛。而且我甚至用这个卡偷过龙战的9/9。
这套卡组带了3个随从,其中2个都是可选的。
伊利斯逐星:这张卡让整个卡组变得可行了。打快攻的时候应该尽早去找她,基本上的套路就是你一直在移除对手的随从,然后你抽到了金猴清了场,再往后就基本上赢了。对控制卡组的时候逐星可以帮你往后拖1个回合的疲劳,并且帮你把一些没用的前期法术都转换成强力随从。
裁决者图哈特:因为我们的随从很少,所以对手一半会喜欢解掉图哈特。不过没关系,即使是被解掉了也能帮你吸收一些伤害并让你之后能活的更久。另外可以考虑用索瑞森大帝或第二张禁忌畸变来替掉图哈特。
尤格萨隆:我们有27张法术,萨隆可以帮你赢得任何比赛。我比较喜欢在打中速对手的时候用萨隆,尤其是对手排比我多的时候。有时候你只能用法术1换1,而对手抽牌的速度却远比你快。萨隆平均出场的时机实在10费,这时你大概已经扔过了12-13个法术,这样你会有很大的几率能把场面清掉或者抽到清场的卡牌。不过我确实也认为这套牌没有萨隆也可以运作,不过萨隆会让比赛更有意思。它能给你带来数不尽的欢乐时刻,同时也是帮你翻盘的神器。
炉石传说圣光牧师卡组分析
今天忍野君为大家带来这套混乱牧师卡组,TGT以来牧师的卡组类似龙牧、神官牧也出了不少,在天梯克制被克制参半,始终不能跻身T1卡组之列。身为牧师爱好者,笔者进行了诸多实战和修改,始终觉得BUFF仆从来控场是最稳定的打法。
卡组如下:
战术思路:
3费之前低攻高血量生物多达6个,保证起手能够换到低费仆从。无论是先手还是后手,北郡和肉僵都没人会用解卡来解,在接下来的回合利用BUFF卡来换对方的仆从,配合牧师的职业技能来保护仆从。用仆从来解场,用法术来BUFF仆从或控场,是这套牧师卡组的核心打法。
单卡分析:
心灵之火——心灵之火并不是一刀牧的专利,实战中这张卡的用处其实非常多,根本无需强行配合神圣之灵,无论是配合盾还是恩泽都是可以的。心火的作用更多是用在斩杀,不得已的时候可以用来解场,最差还可以用来降低对手的攻击力配合解场。简单来说这是一张优势卡,协助控场和斩杀能力很强,劣势时这张卡几乎没用。
奥金尼灵魂祭司——最开始笔者是带两张祭司的,想让祭司配合环来进行AOE清场,但实战并不如所想的那么理想。奥金尼除了环没什么可以配合的,而且奥金尼很容易卡的自己不能治疗,所以我换掉了一张奥金尼改用黑暗教徒。奥金尼在这套卡中的作用也由配合清场变为配合控场,面对慢速职业还可以让奥金尼上场送掉僵尸毒奶对面一口。虽然用法很多,但奥金尼带一张足够了。
砰砰博士——这里带砰砰博士是因为6费两个白富美卡了女王的位置,所以舍弃了女王改带砰砰。砰砰虽然被满大街的王牌针对,但这个版本5血实在太好被解,女王降智商的作用远小于之前几个版本。实战的时候笔者也带过神官,效果和砰砰优劣参半,考虑到大部分玩家不一定有神官,这里用砰砰来填补高费橙卡的位置。
混乱——这套卡最特色的一张卡,费用很低用处却很大。最早笔者是用疯狂炼金师来颠倒生命和血量,后来发现单独改变一个只能防守解场或者换血斩杀,混乱费用相同但能做的事情却多出很多很多。因为我们的仆从大多低攻高血量,而现市面上的仆从大多高攻低血,主动交换血量非常容易一波清场或直接斩杀。在没有心火的时候,一顿BUFF后换血斩杀很容易杀对手个措手不及。虽然和一刀牧很类似,但在控制住场面后高血量仆从站场经常能够一波轻易打出20+的伤害。混乱的使用方式多种多样,是牧师很好地一张控场卡,相信再往后的牧师卡组中混乱这张卡一定可以得到更好的发挥。
暗影狂乱——舍弃掉痛换成了暗影狂乱,因为机械法实在是太多了。面对机械法什么AOE都带不动节奏,只有解场才是对抗机械法的更好手段。我们面对机械法之一点要考虑的就是如果起手抓不到僵尸,或是抓到北郡却没有抓到BUFF卡的状况。面对骑士、法师、猎人、术士的铺场卡组,暗影狂乱是非常非常好的一张针对卡,对待一般起手的机械法效果拔群。面对现在满地的机械法,强烈建议带上一张。
对战细节:
理论上这张卡是克制所有快攻的,所以面对任何快攻职业都要起手留1费卡,能BUFF就找机会BUFF了解场加血,只要对手不是天胡起手对抗快攻还是很简单的。我们来简单说一下比较困难的对战。
战士——奴隶战难度中等,虽然奴隶战这个版本十分强势,但我们有很多克制奴隶战的卡更多。首先多种AOE就足够各种奴隶主吃一壶的,其次奴隶战3攻以下仆从居多,白富美和暗影狂乱可以进行控场。实战中奴隶主前期很难从这套卡拿到优势,我们唯一需要做的就是防止他偷一波斩杀,简单来说就是控制自己场上仆从的数量,大帝后及时架嘲讽。其实大家打了这么长时间的奴隶战,经验都比较丰富这里就不多讲了。
龟壳战难度中等,这套卡打消耗是完全不虚防战的。BUFF过的仆从可以换掉大部分防战的仆从而不死,前中期节奏会比防战快很多。只要双方不那么大顺大逆,基本都会打到最后疲劳,所以时刻要做好打疲劳的准备。
无论对抗什么战士作死领主都是最后顺位的选择,如果被战士偷机一波斩杀掉会有被翻盘的可能性,对手没有斩杀之前下作死领主需要保证灭在手,牧师本身就克制战士,稳扎稳打无论什么战士都不难对付的。
骑士——佛祖骑难度中上,前期手顺的比较难挡,死亡领主和灭要握在手里。暗影狂乱可以很好地破解奥秘,白富美可以拉大部分佛祖骑的仆从,但是这些控制手段并不能够给予佛祖骑大的打击,寻找能够站场的仆从才是对抗的王道。
起手找到1费生物是很重要的,因为骑士4费之前是没有能力解掉你的仆从的,所以起手的北郡和肉僵就显得很重要,能够过渡到嘲讽出场就好打多了。只要记住前期能铺就铺,不要贪北郡过牌浪费回合加血,能够拿到骑士的场面才算优势。等到6费挑战者登场,破了他3个奥秘后灭掉挑战者会让骑士节奏大伤。如果环境骑士实在太多可以考虑微调进一张群体驱散来针对。
德鲁伊——难度高,无论是否天胡咆哮德都是牧师的天敌,收割机加熊德4攻无解,打消耗也耗不过德鲁伊。笔者实战中见到小德也是输多赢少,大都靠偷机斩杀。好在在佛祖骑和机械法的快攻压力下小德已经远没有之前多了,如果环境小德太多打不过建议更换其他卡组来针对。
总结:
今天带来的混乱牧师在面对各种快攻有很好的针对作用,对抗市面主流卡组也都有应对之法。虽然强度没有想象中那么高,单就吃快攻这一点足够上一波段位了。
下面给大家分享一下炉石传说圣光牧师卡组,包括:大胖+各种1攻随从奥金尼+纳鲁之光;剑圣+纳鲁回血还带1只圣光护卫者,让其有着强势冲天梯的能力。
圣光牧师卡组详情
牧师自古以来偷牌墨迹为人所记恨,这套牧师完全放弃了偷牌,并且转战速攻,最重要的一点是:只有一张紫卡。
核心牌:
大胖+各种1攻随从奥金尼+纳鲁之光打三招圣光稳赚不亏剑圣+纳鲁回血还带1只圣光护卫者
这套卡主要输出是由4只圣光护卫者打出来的,即使裸上奶自己也是32身材稳赚不亏
过牌主要是北婊要考虑对面职业AOE一旦解光基本翻身就要考心灵震爆的10点直伤了
起手留牌:优先圣光护卫者以及暗影打击装甲,基本对面给你圣光护卫者硬解你就赚了,而且2费回合很有可能进行压制,因为对方不会放出随从让你刷伤害,跟北婊一个道理,群体驱散的过牌跟过墙也是强力。
虽然是速攻,但是由于高斩杀线并不虚大王术之类,跟主流卡组基本73开。
我觉得这个卡组冲天梯比较强势,尘多的可以选择把两张微型机甲换成暗影投弹手,更加契合这个卡组。
希望大家如果好用,就叫这个卡组萌萌牧好嘛期待着这个卡组成为主流天梯卡!!!
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